给那些迷茫的小R们谈谈自己对特权系统的感受上

发布时间:2018-05-05 14:49
????Щ?????СR?? ??????? ?????????? ?? ?       在游戏过程中,每一个新系统的出现都代表着我们的战力有了更多的方式得到提升。比如装备强化、宝石系统、坐骑强化、升阶、圣衣系统等等。而到了45级以后我们以为我们的提升战力的方式已经达到了极限一般,大约很多新人玩家都在等待60穿60级装备了。那是一个极为漫长的等待。
       可是,游戏并不会让我们平淡太久,在我们等级达到50级的时候,又一个新的系统——“符文系统”横空出世了,给我们带来了再一次的战力飞跃。而且在我看来,这个系统不但是给我们的实力带来了巨大的提升,随着符文系统出现的无尽之塔也是一个实力的象征。
      下边我们就来详细介绍一下这个系统。在我们等级达到50级完成剧情任务后,会出现符文系统以及无尽之塔。
  图1:《符文系统界面》        上图是符文强化界面,一个魔法阵分为六个阵眼。代表着玩家的六件基础装备。
       符文的强化就是对装备基础属性进行百分比的增幅加成。每1级符文增加装备基础属性1.5%的属性。因此符文等级越高增加的百分比就越高,而装备的基础属性越高则加成的数值也就越多了。但是符文增加的百分比仅对装备基础属性有效,魔化和宝石镶嵌增加的属性是不算在内的。如图:
图2:《符文加成》        最开始我们只可以升级头盔和饰品两种符文,之后的鞋和裤子是要等前两种达到2阶以后才可以升级。而再后边的衣服则是需求前四种符文都达到4阶以上。最后的武器是需要前五种符文都达到6阶以上。每阶分为10级,达到10级后经验读满,需要使用进阶石进阶。
图3:《符文需求》        强化符文的材料是消耗品道具符文石和进阶符文所需的进阶石。两种石头均通过无尽之塔通关获得。无尽之塔每关有10层,打过第十层的守护怪物之后可以进入下一关。每通过一关之后,前一关就可以使用自动扫荡功能,不会失败,可以获得大量的符文石和随机获得升阶石。关卡越高获得的符文石越多,第三关10层还会产出2阶升阶石。不过对玩家的战力需求也是十分高的。一般的50级玩家能通过第一关已经很厉害了。
  图4:《无尽之塔》        头盔和饰品符文低于2阶的时候,每次强化需要10个符文石。因为实验较少得不到一次获得经验的上下限。小号仅试验了两次,一次是5点经验,一次是7点经验。也就是说10个符文石大约可以获得5—7点经验。
       当头盔和饰品达到2阶后,解锁了鞋子和裤子的符文,一次强化就需要15个符文石,这个本人做了20次试验,数值在5—10之间徘徊,最少是5,最多是10,平均值是7.5。因此我们可以认为15个符文石平均给的经验为7点。
       但是每次点击,强化的符文石随机的,也就是说可能是符文中的任何一个得到强化,并不是由玩家觉得强化的符文。符文升阶需要20个升阶石。随着阶级提升则需要更高级的升阶石。高级升阶石可以通过高级关卡获得,也可以通过低级升阶石合成。
      高级的符文增加的属性是很可观的,以40级头盔为例,基础属性是16240生命,头盔符文等级为2阶6级(即36级)增加了39%的属性,也就是6333生命。这相当于一颗6级宝石的加成。同理其他装备也是如此。而符文石只要通关无尽之塔就可以每天有3次扫荡机会,产出的符文石是完全免费的,第三关的产量大约是3次400个的样子。强化并不需要金币等其他道具,并不会影响其他系统的提升。因此符文系统是一个很实用很强力的系统。
       再预想一下我们60级装备强化到60级以后的符文加成……因此60级和59级之间有着巨大的差距。

图5:《符文加成》

       8月28日游戏更新以后,符文系统新增了符文技能,即符文达到一定等级要求之后产生的特殊技能。下边以法师为例,我们可以看到在魔法阵的上方还有三个模块分别是“魔力护体”、“魔力之拥”、“魔力熔炉”三个技能。
       魔力护体是第一个技能,作用是增加对女神攻击的抗性,也就是说女神攻击拥有这个符文技能的单位,伤害会降低。而技能是可以升级的,只要达到相应的等级要求。
       魔力之拥是第二技能,需要护甲符文达到1阶才可以。效果是对非法师的职业攻击伤害会增加。初始是11%,升级后会增加。而战士的第二个技能则是对非战士的职业伤害会增加。
       魔力熔炉是可以提升自身所有抗性,并且一定概率增加女神的怒气。是一个很强力的技能,但是需求也是最高的。
  图6:《符文技能》        RMB玩家可以使用钻石每天增加无尽之塔的次数,第一次是20钻,以后每次增加20钻。因此如果刷的次数太多也是一笔不小的开支。而且无尽之塔的自动扫荡并不能免费的立即结束,VIP4玩家也不行。
       最后要说明的是,符文系统是角色身上的加成,各个角色之间并不通用。也就是说,主角的符文并不能用在英雄身上,英雄之间也不通用,只能一个个的强化。因此前期建议还是只给主角强化,等到主角的符文进入一个瓶颈了我们再给英雄强化。
       而符文是不绑定装备的,我们更换装备以后符文也只对我们穿在身上的那一件做加成。英雄的符文是可以通过传承系统传承给别的英雄的。这还是很人性化的。
       好了,讲了这么多,大家应该对符文系统的强大和操作有了深刻的认识了吧?希望可以帮助大家,并且以后还会更新更多的攻略出来。也欢迎诸位同好一起研讨游戏的攻略。
       我的攻略讲求实事求是,要有质,有量,有料。祝大家游戏愉快。


 
?       女神联盟又出新的组队副本了,而且更加有趣,收获也更加丰盛。可以看做是冥界组队加强版。不在是千篇一律的3个怪定点打。采用的是现在最最流行的沙盘系统,副本随机生成,每次都有挑战性。根据通过评分获得相应的奖励。该副本主要产出物是“元素粉尘”有个元素的介绍请参看相应攻略。附带的有灵魂石和金币,其收益和打渔比有过则不仅。
       下面我们来具体介绍一下该系统。人物到达45级时就可以开启第一个难道的地牢,之后是每5级提升一次。根据自己人物等级可以向下选择副本难道,而不能越级选择。在选择页面有最终boss资料及完成S等级时获得的奖励。

【图1】

       游戏规则和组队副本一样,一个小队最多3名玩家,而最少2名才能开启副本。进入副本后是一个全景地图没有迷雾便于玩家提前分配策略和分配好行动路线。在图上大致分为:机关,BUFF,小怪,宝箱,BOSS,及boss前的障碍。地图空白区域也有隐藏的事件发生,有利有害各半就看运气。目标是清理掉所有小怪和机关,只有这样才清除障碍,打倒BOSS。

【图2】

       有血条显示的就是小怪,方形黑底在龙魂游戏中各元素图标是机关,必须全部清理开启才能面对最后的守关BOSS。不然你无法触碰到BOSS,提前规划好行走路线尤为重要。在右上角会显示目前副本所剩下的机关和怪物,方便玩家随时查看

【图3】

       特别注意的一点是:人物可以重叠,可以冲队友占据的位置穿越,不必绕行浪费不必要的行动点数。

【图4】

       下面是游戏30秒的CD机制,任何活动都会增加相应的秒数,一旦超过30秒以后会增加30秒的惩罚性等待事件,只有钻石可以清零(3秒1钻),为了效率行动,把行动秒数控制在30秒以内。严谨点走空白地图也要预留10秒避免踩上突发事件。列举行动秒数。

【图5】

移动:5秒
小怪:12秒
事件:5秒
BUFF:3秒
机关:5秒
宝藏:10秒(是从选择卡片后开始增加的10秒,而不是走到宝藏位置的时候)
       注意的是如果你面前有一个看到的图标踩上都有提示和确认,你可以计算自己的行动来确认,不够的话你可以等待,直到行动力够了才去点击确认。

【图6】

       再让我们看看BUFF的规则,地图上存的BUFF,有些是踩上就加,多为随机事件(也有不利的比如增加10秒行动力,增加过关时间),还有一些减少事件CD,减少行走CD,见到战斗CD的,基本都是削减30% 这类的需要自己点选同一时段只能有一个buff不可叠加(时效1分钟)。比如说选了战斗CD消减30%原来小怪12秒变为8秒。

【图7】

        BUFF可以存着根据现况选择使用,比如你要走一段很长的路,优先行走BUFF,面前聚集了一堆小怪要清理,战斗CD就最好不过了。

【图8】

       随时可以在面板上查看当前buff级作用时间,也可以换buff,选择可用buff就可自己替换当前buff。

【图9】

       了解了游戏的玩法后,我们要做的就是在最短时间内通关,获得高评价拿奖励。S等级要进3分钟A级是4分钟后面每增加2分钟算一个等级。小编有3个组队攻略小技巧分享给各位。
1.  组3人熟练工效率队,保A争S的队伍,一般是固定小队大家明确自己分工熟悉地图和各种对应方案,比如说3人3路清图的。 2人清图一人开BOSS的,逐渐形成适合自己的队伍打法。
2.  小资队伍;其中有一名愿意花些钻石的老板带队的,2便当队友比较效率的,打高等级评价不在话下。
3.  ?丝双开队伍,一小号一主号的组队形式,目的是主号开满全部宝箱,小号踩机关杀小怪。放弃过关评级奖励。收益略高于       一般拿B的队伍,关键看宝箱开启的运气,粉尘,灵魂石,金币的获得数量来决定一次副本的最终收入。这个是游戏机制漏洞没有时限最差就是D级了慢慢清图。

【图10】

       当然是推荐第一种配置培养队友默契,获得高评价也助于士气提升,总结经验。只有这样才能保证高战绩。最后不要嘲笑小编的D级评价啊,为了截图上的小号慢慢打的。D级评定的收入只有S级的一半,所以保A争S就是我们的目标,双开党一边慢慢玩去吧。

【图11】